Дні таму data.ai апублікавала новую штогадовую справаздачу аб ключавых дадзеных і тэндэнцыях сусветнага рынку мабільных гульняў у 2022 годзе.
У справаздачы гаворыцца, што ў 2022 годзе колькасць загрузак мабільных гульняў па ўсім свеце склала прыблізна 89,74 мільярда разоў, што на 6,67 мільярда разоў больш, чым у 2021 годзе. Аднак даход сусветнага рынку мабільных гульняў у 2022 годзе склаў прыблізна 110 мільярдаў долараў, пры гэтым даход знізіўся на 5%.


Data.ai адзначыла, што, нягледзячы на нязначнае зніжэнне агульнага даходу сусветнага рынку мабільных гульняў у 2022 годзе, многія бэстсэлеры ўсё ж дасягнулі новых пікаў. Напрыклад, падчас другога сезона сукупны абарот мабільнай гульні з адкрытым светам RPG "Genshin Impact" лёгка перавысіў 3 мільярды долараў ЗША.
Зыходзячы з тэндэнцыі загрузак на працягу многіх гадоў, цікавасць карыстальнікаў да мабільных гульняў працягвае расці. На працягу 2022 года гульцы па ўсім свеце спампоўвалі мабільныя гульні ў сярэднім 1 мільярд разоў на тыдзень, гулялі прыблізна 6,4 мільярда гадзін на тыдзень і спажывалі 1,6 мільярда долараў.
У справаздачы таксама згадваецца такая цікавая тэндэнцыя: у 2022 годзе, незалежна ад колькасці загрузак або даходу, старыя гульні не саступалі новым гульням, выпушчаным у тым годзе. Сярод усіх мабільных гульняў, якія ўвайшлі ў спіс 1000 лепшых загрузак у ЗША, сярэдняя колькасць загрузак старых гульняў дасягнула 2,5 мільёна, у той час як новых гульняў — толькі 2,1 мільёна.

Рэгіянальны аналіз: па колькасці загрузак мабільных гульняў рынкі, якія развіваюцца, яшчэ больш павялічылі сваё лідэрства.
На рынку мабільных гульняў, дзе пераважае мадэль F2P, такія краіны, як Індыя, Бразілія і Інданезія, маюць велізарныя магчымасці. Паводле статыстыкі data.ai, на працягу 2022 года Індыя значна апярэджвала рынак па колькасці загрузак мабільных гульняў: толькі ў краме Google Play індыйскія гульцы загрузілі гульні 9,5 мільярда разоў у мінулым годзе.

Але на платформе iOS Злучаныя Штаты па-ранейшаму застаюцца краінай з найбольшай колькасцю загрузак гульняў гульцамі ў мінулым годзе — каля 2,2 мільярда разоў. Кітай займае другое месца па гэтай статыстыцы (1,4 мільярда).
Рэгіянальны аналіз: японскія і паўднёвакарэйскія гульцы ў мабільныя гульні маюць найбольшую колькасць на душу насельніцтваlвыдаткі.
Што тычыцца даходаў ад мабільных гульняў, Азіяцка-Ціхаакіянскі рэгіён працягвае заставацца вядучым рэгіянальным рынкам у свеце, займаючы больш за 51% рынку, прычым дадзеныя за 2022 год вышэйшыя за дадзеныя за 2021 год (48%). Згодна са справаздачай, на платформе iOS Японія з'яўляецца краінай з самым высокім спажываннем гульцоў у гульнях на душу насельніцтва: у 2022 годзе сярэднія штомесячныя выдаткі японскіх гульцоў на гульні для iOS дасягнуць 10,30 долараў ЗША. Паўднёвая Карэя займае другое месца ў справаздачы.
Аднак у краме Google Play паўднёвакарэйскія гульцы за 2022 год зафіксавалі найвышэйшыя сярэднія штомесячныя выдаткі на гульні, дасягнуўшы 11,20 долараў.

Аналіз катэгорыі: Стратэгічныя і RPG-гульні атрымалі найбольшы прыбытак
З пункту гледжання даходу, гульні 4X March Battle (стратэгія), MMORPG, Battle Royale (RPG) і гульнявыя аўтаматы з'яўляюцца лідзіруючымі ў катэгорыях мабільных гульняў. У 2022 годзе сусветны даход ад мабільных гульняў 4X Marching Battle (стратэгія) перавысіць 9 мільярдаў долараў ЗША, што складзе каля 11,3% ад агульнага даходу рынку мабільных гульняў, хоць спампоўкі гульняў у гэтай катэгорыі складаюць менш за 1%.
Sheer Game лічыць, што разуменне апошніх распрацовак у сусветнай гульнявой індустрыі ў рэжыме рэальнага часу спрыяе больш хуткаму ўдасканаленню і паляпшэнню якасці абслугоўвання. Як пастаўшчык з поўным цыклам мастацкіх распрацовак, Sheer Game імкнецца забяспечыць найлепшы вопыт для кліентаў. Мы будзем падтрымліваць высокую якасць абслугоўвання і прапаноўваць індывідуальную модную мастацкую прадукцыю для кліентаў з усяго свету.
Час публікацыі: 19 красавіка 2023 г.