Доўгачаканая Кітайская міжнародная лічбавая інтэрактыўная выстава інтэрактыўных забаў 2023 года, таксама вядомая як ChinaJoy, ускалыхнула сцэну з 28 па 31 ліпеня ў Шанхайскім новым міжнародным выставачным цэнтры.З поўным змяненнем у гэтым годзе, галоўнай прывабнасцю мерапрыемства, несумненна, была: глабалізацыя!
Экспаненты з 22 краін і рэгіёнаў свету збіраюцца на ChinaJoy з вядомымі кампаніямі як з Кітая, так і з-за мяжы.
Сёлетняя выстава была масавым зборам амаль 500 кітайскіх і замежных кампаній з 22 розных краін і рэгіёнаў.Да вечарыны ChinaJoy далучыліся такія вядомыя імёны, як Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer і многія іншыя.Яны прадэманстравалі найноўшыя лічбавыя забаўляльныя прадукты, тэхналогіі і прыкладанні, даючы ўдзельнікам магчымасць зблізку пазнаёміцца з самымі папулярнымі сусветнымі лічбавымі забаўкамі.
«Глабалізацыя» займае цэнтральнае месца як самая гарачая тэма на выставе
ChinaJoy, штогадовая феерыя гульнявой індустрыі, дае ўсім магчымасць зазірнуць у квітнеючую гульнявую сцэну і індустрыю ў Кітаі.Зыходзячы з выязных мерапрыемстваў гэтага года, здаецца, што «глабалізацыя» стала самай гарачай тэмай.Больш за палову дапаможных мерапрыемстваў 40+ у гэтым годзе круцяцца вакол тэмы "глабалізацыі".
У выставачнай зоне BTOB каласальныя 80% кампаній-удзельніц займаюцца трансгранічнымі аперацыямі.Гэтыя кампаніі прадастаўляюць шэраг гульнявых паслуг, такіх як плацяжы, публікацыі і аналіз даных.Акрамя таго, ёсць тысячы замежных наведвальнікаў, якія здзейснілі спецыяльную паездку ў Кітай толькі для гэтай падзеі.Усе яны тут, каб наладзіць зносіны і вывучыць магчымасці міжнароднага бізнесу.
Удзельнікі: Узыходзячыя зоркі міжнароднага рынку і піянеры глабалізацыі гульняў у Кітаі
Распрацоўшчыкі гульняў, такія як Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG і DianDian Interactive, якія ўдзельнічаюць у сёлетняй выставе ChinaJoy, з'яўляюцца яркімі прыкладамі паспяховага выхаду кітайскіх кампаній на глабальны ўзровень у гульнявой індустрыі.
Кампанія Giant Network, распрацоўшчык гульняў, паведаміла, што іх уласны гульнявы праект "Space Adventure" быў выпушчаны ў Паўднёва-Усходняй Азіі раней, чым чакалася, і атрымаў фантастычны водгук на в'етнамскім рынку.У іх ёсць вялікія планы па арыентацыі на асноўныя сусветныя рынкі, такія як Злучаныя Штаты і Японія, для іх наступнага запуску.
Гульня Stellar Railway ад miHoYo, якая пачала глабальнае адкрытае бэта-тэсціраванне 26 красавіка гэтага года, прынесла 100 мільёнаў долараў сусветнага даходу ўсяго за 10 дзён пасля выхаду.Ён захапіў долю рынку ў 22% у Японіі і 12% у ЗША, займаючы другое і трэцяе месца па выніках рынкаў.
Гульня Ліліт "Call of Dragons" атрымала больш за 30 мільёнаў долараў агульнага міжнароднага даходу на працягу месяца пасля запуску.Міжнародны даход ад «Viking Rise» IGG павялічыўся ўтрая ў маі ў параўнанні з красавіком, што зрабіла яе другой па прыбытку мабільнай гульнёй IGG для SLG пасля «Castle Clash»."Whiteout Survival" DianDian Interactive забяспечыў сабе месца ў 10 лепшых па міжнародным даходзе ў маі.
Гэтыя распрацоўшчыкі гульняў робяць свой след на міжнародных рынках, узрушаючы існуючую канкурэнцыю і натхняючы больш кітайскіх гульнявых кампаній убачыць бязмежныя магчымасці сусветнага рынку.Яны актыўна пашыраюць сваю глабальную прысутнасць і прымаюць на сябе задачу выхаду на сусветны ўзровень.
ChinaJoy ператвараецца ў "GlobalJoy"
Вяртаючыся да афлайн-мерапрыемстваў пасля двухгадовага перапынку, ChinaJoy зведаў значныя змены.Па-першае, большасць распрацоўшчыкаў гульняў цяпер лічаць глабалізацыю неабходнай.Па-другое, выставачная зона B2B напоўнена трансгранічнымі пастаўшчыкамі паслуг, што сведчыць аб з'яўленні глабальнай сеткі індустрыі гульнявога рынку.Відавочна, што ChinaJoy ператвараецца ў "GlobalJoy".
У апошнія гады ўсё больш і больш кітайскіх гульнявых кампаній пашыраюць сваю прысутнасць па ўсім свеце.Яны стварылі даччыныя брэнды, заснавалі замежныя студыі і нават інвеставалі або набылі іншыя студыі.Усе яны імкнуцца стаць сусветнымі гульцамі ў гульнявой індустрыі.Чыстыз'яўляецца адным з іх.у цяперашні час,Чыстыпашырыла супрацоўніцтва з больш чым дзесяці буйнымі краінамі і рэгіёнамі, уключаючы Кітай, ЗША, Канаду, Японію, Паўднёвую Карэю, Германію, Сінгапур, Аўстралію і Ізраіль, спрыяючы бесперапыннаму росту міжнароднага бізнесу.Мы верым, што ў бліжэйшы час мы станем сведкаміЧыстыі шматлікія распрацоўшчыкі гульняў дасягнулі вялікіх поспехаў у нашых намаганнях па "глабалізацыі".
Час публікацыі: 21 жніўня 2023 г