• банэр_навін

Навіны

Гульнявая тэхналогія падтрымлівае захаванне лічбавай культуры і стварае «Вялікую лічбавую сцяну» з высокім раздзяленнем міліметровага ўзроўню.

11 чэрвеня, у 17-ы Дзень культурнай і прыроднай спадчыны, пад кіраўніцтвам Нацыянальнага ўпраўлення аховы культурнай спадчыны Кітайскі фонд аховы культурнай спадчыны і дабрачынны фонд Tencent запускаюць віртуальны тур па Вялікай сцяне ў Пекіне і Шэньчжэне. дабрачынны вынік віртуальнага тура па кампаніі Great Wall афіцыйна.

1

міні-праграма хмарнага тура Great Wall

Упершыню свет стаў сведкам воблачнай гульнявой тэхналогіі, якая выкарыстоўваецца для падтрымкі аховы культурнай спадчыны чалавека. Каб аднавіць першапачатковы выгляд Вялікай кітайскай сцяны, былі створаны лічбавыя мадэлі з больш чым 1 мільярдам палігонаў. У той дзень, калі гэты аплет выйшаў у сетку, і CCTV News, і People's Daily далі свае кампліменты. Цяпер гэты шматразовы інтэрактыўны вопыт у гульнявой якасці AAA з кінематаграфічнымі выявамі даступны ў аплеце Wechat.

 

2

міні-праграма хмарнага тура Great Wall

3

«Жэньмінь жыбаа» спадабалася «Вялікая лічбавая сцяна» Т

Віртуальны тур па Вялікай кітайскай сцяне з'яўляецца дасягненнем у кампаніі па сацыяльнай дабрачыннасці. Ён запушчаны сумеснымі намаганнямі Кітайскага фонду захавання культурнай спадчыны і дабрачыннага фонду Tencent разам з Архітэктурнай школай Універсітэта Цяньцзіня і даследчай станцыяй Вялікай сцяны, а таксама многімі іншымі прафесійнымі і сацыяльнымі інстытутамі.

Карыстальнікі могуць атрымаць доступ да лічбавай Вялікай сцяны праз аплет Wechat, які заснаваны на гульнявых тэхналогіях. Яны могуць «прайсці» ад вусця Сіфэн да ўчастка вусця Заходняй Паньцзя і «падняцца» і «рамантаваць» Вялікую сцяну ў Інтэрнэце. Гэты праект з'яўляецца прыкладам таго, як перадавыя лічбавыя тэхналогіі можна выкарыстоўваць для захавання культурнай спадчыны.

4

IMG_5127

«Вялікая лічбавая сцяна» супраць «Вялікай сцяны» gifA

   

Як кіраўнік групы даследаванняў і распрацовак «Вялікай лічбавай сцяны», віцэ-прэзідэнт Tencent Interactive Entertainment Сяо-чунь Цуй паведаміў, што канцэпцыя «Вялікай лічбавай сцяны» вылучалася гадамі, але большасць прадуктаў абмяжоўвалася простыя выявы, панарамныя і 3D-мадэлі. Гэтыя лічбавыя прадукты наўрад ці могуць забяспечыць зручны і прывабны лічбавы вопыт або актыўна прыцягнуць грамадскасць. Аднак нядаўняе развіццё навукі і тэхнікі натхняе нас новымі ідэямі і рашэннямі для лічбавага захавання культуры. З дапамогай «Digital Great Wall» карыстальнікі могуць быць у звышрэалістычных сцэнах і нават атрымліваць веды аб Вялікай сцяне з дапамогай інтэрактыўных канструкцый адносна археалогіі, уборкі, мура, стыкаў, збору цагляных сцен і апорных арматурных канструкцый.

 

 

IMG_5125

 

Каб стварыць рэалістычнае асяроддзе і высакаякасны вопыт, «Вялікая лічбавая сцяна» выкарыстоўвае мноства інавацыйных тэхналогій: аднаўленне высокай раздзяляльнасці з дапамогай сканіравання фатаграфій, якое вымярала Xifeng Mouth на міліметры, візуалізавала больш за 50 000 фрагментаў матэрыялаў, і, нарэшце, стварылі больш за 1 мільярд штук суперрэалістычных лічбавых мадэляў. 

Акрамя таго, у дадатак да апрацоўкі больш чым 1 мільярда частак Вялікай сцяны, якія былі адсканаваныя, уласная тэхналогія генерацыі PCG кампаніі Tencent «пасадзіла» больш за 200 000 дрэў у навакольных гарах. Цяпер карыстальнікі могуць прагледзець поўны маштаб прыроднага біёма за адзін раз.

 

 5

 

Тэхналогія рэндэрынгу ў рэжыме рэальнага часу і дынамічнага асвятлення дазваляе карыстальнікам свабодна перамяшчацца і назіраць за плыўным святлом, у той час як дрэвы хістаюцца і танцуюць. Яны таксама могуць стаць сведкамі змены пейзажаў ад світання да вечара. Акрамя таго, «Digital Great Wall» выкарыстоўвае гульнявую сістэму і бонусныя сістэмы, каб карыстальнікі маглі атрымліваць асалоду ад сцэны, кіруючы падвойнымі коламі і чуючы гукавы эфект крокаў.

7

6

«Вялікая лічбавая сцяна» Пераключальнік дня і ночы

 Галоўным ключом з'яўляецца гульнявая тэхналогія Cloud. Цяжка прадставіць публіцы такую ​​велізарную колькасць лічбавых актываў толькі з бягучай ёмістасцю лакальнага сховішча і рэндэрынгу на большасці платформаў. Такім чынам, каманда распрацоўшчыкаў вырашыла скарыстацца сваім эксклюзіўным алгарытмам кіравання патокам перадачы ў воблачных гульнях. У рэшце рэшт яны стварылі візуальны вопыт AAA і ўзаемадзеянне на ўсіх платформах, уключаючы смартфоны.

Згодна з доўгатэрміновым планам, «Вялікая лічбавая сцяна» будзе прымяняцца ў некалькіх музеях побач з Вялікай сцяной. У турыстаў будзе магчымасць выпрабаваць перадавыя тэхналогіі і захапляльнае бачанне. Акрамя таго, пры выкарыстанні аплета Wechat для віртуальнага тура па Вялікай сцяне людзі могуць удзельнічаць у пытаннях і адказах і іншых узаемадзеяннях, каб даведацца пра інфармацыю і культурныя гісторыі за самой Вялікай сцяной. Аплет таксама заклікае карыстальнікаў падтрымліваць праекты па ахове культурнай спадчыны «чырвонымі кветкамі». У рэшце рэшт онлайн-удзел пераходзіць у аўтэнтычны афлайн-уклад, і больш людзей могуць далучыцца да аховы кітайскай культурнай спадчыны.

Чыстай камандзе ў Чэнду надзвычай пашанцавала прыняць удзел у лічбавым праекце Вялікай сцяны і падтрымаць ахову нацыянальнай спадчыны.

 

 


Час публікацыі: 29 чэрвеня 2022 г