У красавіку гэтага года Джозэф Стэйтэн, былы крэатыўны дырэктар «Halo», абвясціў аб сваім далучэнні да Netflix Studios для распрацоўкі арыгінальнага праекта і шматкарыстальніцкай гульні AAA-класа. Нядаўна Раф Грасэці, былы арт-дырэктар «God of War», таксама абвясціў аб сваім сыходзе з Sony Santa Monica Studio і пераходзе да гэтага арыгінальнага праекта.
Netflix робіць усё магчымае, каб прыцягнуць вопытных распрацоўшчыкаў з розных гульнявых кампаній, што сведчыць аб яго моцных амбіцыях і рашучасці пашырыць свой гульнявы бізнес.

З 2022 года Netflix рыхтуецца акунуцца ў жорсткую канкурэнцыю на рынку гульняў. Netflix прыкладае шмат намаганняў, каб стварыць шырокі спектр захапляльных гульнявых прапаноў для сваёй аўдыторыі.
Акрамя набыцця існуючых каманд распрацоўшчыкаў гульняў, такіх як Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio і Spry Fox, Netflix таксама стварае ўласныя студыі ў Фінляндыі, Паўднёвай Каліфорніі і Лос-Анджэлесе.
Адначасова Netflix супрацоўнічае з рознымі камандамі над стварэннем новых гульняў розных тыпаў і маштабаў. Усяго ў распрацоўцы знаходзіцца 86 гульняў, 16 з якіх распрацоўваюцца ўласнымі сіламі, а астатнія 70 — сумесна з знешнімі партнёрамі. На прэс-канферэнцыі ў сакавіку Netflix абвясціў, што ў гэтым годзе выпусціць 40 новых гульняў.
У жніўні Майк Верду, віцэ-прэзідэнт па гульнях Netflix, адзначыў, што Netflix актыўна тэстуе пашырэнне сваіх гульняў для розных платформаў, такіх як тэлебачанне, ПК і Mac. Ён шукае спосабы зрабіць свае гульні даступнымі для больш шырокай аўдыторыі.

З моманту дадання мабільных гульнявых сэрвісаў у 2021 годзе Netflix хутка пашырае свой гульнявы бізнес. Ён выкарыстоўвае прамы падыход, напрыклад, выпускае цэлыя тэлесерыялы адразу. Гэтая стратэгія паказала імгненныя вынікі. Напрыклад, ён набыў Night School Studio, а ў ліпені гэтага года выпусціў доўгачаканы працяг захапляльнай прыгодніцкай гульні «OXENFREE» пад назвай «OXENFREE II: Lost Signals».
Ёсць кітайская прымаўка: «Усё гатова, толькі і чакаем ветру». Гэта азначае, што ўсё гатова да чагосьці важнага, і чакаецца толькі ідэальнага моманту, каб пачаць. Менавіта гэта робіць Netflix са сваім гульнявым праектам. Ён прыкладае ўсе намаганні і намаганні, каб дасягнуць поспеху ў гульнявой індустрыі. Netflix хоча пераканацца, што ён цалкам гатовы, перш чым зрабіць свой крок і скарыстацца магчымасцю квітнець у свеце гульняў.
ЧыстаяГульнявая кампанія пачалася ў 2005 годзе. На хвалі імклівага росту гульнявой індустрыі мы ўзляцелі высока і пабудавалі ўражлівую імперыю, якая ахоплівае розныя кантыненты. Зазіраючы ў будучыню, з нашым 18-гадовым вопытам распрацоўкі гульняў і велізарнай міжнароднай камандай вытворцаў, мы гатовыя асядлаць будучую гульнявую хвалю і намеціць яшчэ больш маштабны глабальны кар'ерны план.
Час публікацыі: 04 верасня 2023 г.