У красавіку гэтага года Джозэф Стэйтэн, былы крэатыўны дырэктар «Halo», абвясціў аб сваім далучэнні да Netflix Studios для распрацоўкі арыгінальнай IP і шматкарыстальніцкай гульні AAA.Нядаўна Раф Грасэці, былы арт-дырэктар "God of War", таксама абвясціў аб сваім сыходзе са студыі Sony Santa Monica і ўдзельнічае ў гэтым арыгінальным IP-праекце.
Netflix прыкладае ўсе намаганні, каб вырваць вопытных распрацоўшчыкаў з розных гульнявых кампаній, што дэманструе яго моцныя амбіцыі і рашучасць пашырыць свой гульнявы бізнес.
З 2022 года Netflix рыхтуецца акунуцца ў інтэнсіўную канкурэнцыю на гульнявым рынку.Netflix прыкладае шмат намаганняў, каб стварыць шырокі спектр захапляльных гульнявых прапаноў для сваёй аўдыторыі.
У дадатак да набыцця існуючых каманд распрацоўшчыкаў гульняў, такіх як Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio і Spry Fox, Netflix таксама стварае ўласныя студыі ў Фінляндыі, Паўднёвай Каліфорніі і Лос-Анджэлесе.
У той жа час Netflix працуе з рознымі камандамі над стварэннем новых гульняў розных тыпаў і маштабаў.Усяго ў распрацоўцы 86 гульняў, 16 з якіх распрацоўваюцца ўласнымі сіламі, а астатнія 70 распрацоўваюцца сумесна са знешнімі партнёрамі.На сакавіцкай прэс-канферэнцыі Netflix абвясціў, што ў гэтым годзе выпусціць 40 новых гульняў.
У жніўні Майк Верду, віцэ-прэзідэнт Netflix па гульнях, адзначыў, што Netflix актыўна тэстуе пашырэнне сваіх гульняў на розныя платформы, такія як ТБ, ПК і Mac.Ён шукае спосабы данесці свае гульні да больш шырокай аўдыторыі.
З моманту дадання сэрвісаў мабільных гульняў у 2021 годзе Netflix хутка рухаўся да пашырэння свайго гульнявога бізнесу.У ім выкарыстоўваецца просты падыход, напрыклад, як ён выпускае адразу цэлыя серыялы.Гэтая стратэгія дала неадкладныя вынікі.Напрыклад, It набыла Night School Studio і ў ліпені гэтага года выпусціла доўгачаканы сіквел апавядальнай прыгодніцкай гульні «OXENFREE» пад назвай «OXENFREE II: Lost Signals».
Ёсць кітайская прымаўка: «Усё гатова і толькі чакай ветру».Гэта азначае, што ўсё гатова да чагосьці важнага, і вы толькі чакаеце ідэальнага моманту, каб пачаць гэта.Гэта менавіта тое, што Netflix робіць са сваім гульнявым прадпрыемствам.Гэта прыкласці ўсю цяжкую працу і намаганні, каб дасягнуць поспеху ў гульнявой індустрыі.Netflix хоча пераканацца, што ён цалкам гатовы, перш чым зрабіць свой крок і скарыстацца магчымасцю атрымаць поспех у свеце гульняў.
ЧыстаяГульнявая кампанія пачалася ў 2005 годзе. На хвалі бурна развіваецца гульнявой індустрыі мы ўзляцелі высока і пабудавалі ўражлівую імперыю, якая ахоплівае ўсе кантыненты.Забягаючы наперад, з нашым салідным 18-гадовым вопытам распрацоўкі гульняў і вялізнай міжнароднай вытворчай камандай, мы гатовыя рушыць на маючую адбыцца хвалю гульняў і намаляваць яшчэ больш маштабны глабальны план кар'еры.
Час публікацыі: 4 верасня 2023 г