З 3 па 6 верасня 2024 г. у Ванкуверы, Канада, паспяхова прайшоў 12-ы саміт па знешнім развіцці (XDS). Саміт, арганізаваны вядомай міжнароднай арганізацыяй гульнявой індустрыі, стаў адным з самых уплывовых штогадовых мерапрыемстваў у свеце гульнявая індустрыя.
XDS упершыню быў праведзены ў 2013 годзе і з'яўляецца міжнародным мерапрыемствам для ўсёй гульнявой індустрыі. Ён галоўным чынам сканцэнтраваны на каштоўных сетках паміж пастаўшчыкамі паслуг і распрацоўшчыкамі адносна мастацтва, анімацыі, аўдыё, праграмнай інжынерыі, лакалізацыі і іншых аспектаў. Ён сабраў сотні ўдзельнікаў з розных рэгіёнаў і краін, такіх як Еўропа, Паўночная Амерыка і Азія. Сярод удзельнікаў былі распрацоўшчыкі гульняў, пастаўшчыкі паслуг аўтсорсінгу, спецыялісты, дэлегацыі з некаторых рэгіёнаў/краін і гандляры ў галіне СМІ, кіно, тэлебачання і анімацыі.
XDS прадаставіў ім платформу для абмену і абмену ведамі і ідэямі ў галіны, якая таксама прапанавала магчымасці для наладжвання супрацоўніцтва.
Важнасць саміту XDS прыкметная для індустрыі знешніх распрацовак. Ён не толькі дае прадпрыемствам платформу для дэманстрацыі сваіх моцных бакоў, але і дае каштоўную магчымасць атрымаць уяўленне аб будучыні галіны і звязацца з партнёрамі.
У апошнія гады хуткае развіццё тэхналогіі штучнага інтэлекту (AI) моцна паўплывала на розныя галіны прамысловасці, і гульнявая індустрыя не стала выключэннем.На сесіях XDS асаблівая ўвага таксама была нададзена ўплыву тэхналогіі штучнага інтэлекту на бягучую сітуацыю і будучае развіццё пастаўшчыкоў гульнявых паслуг.
З'яўляючыся прэміяльнай азіяцкай аўтсорсінгавай кампаніяй,Чыстаявылучыўся на вярх. Падчас саміту XDS,Чыстаяправялі глыбокі абмен з глабальнымі партнёрамі, актыўна вывучалі магчымасці супрацоўніцтва і прадэманстравалі міжнародным партнёрам-распрацоўшчыкам гульняў прафесійны ўзровень кампаніі ў сферы сумеснай распрацоўкі і гульнявога мастацтва.
З выдатнымі магчымасцямі дызайну гульнявога мастацтва, магутнай вытворчасцю і нязменна высокім узроўнем абслугоўвання,Чыстаяпаспяхова прыцягнула распрацоўшчыкаў гульняў з рознымі стылямі і патрабаваннямі ў індустрыі і актыўна выказвала з імі намеры аб будучым супрацоўніцтве.
Так якЧыстаяствораная ў Чэнду ў 2005 годзе, мы сталі вядучым стваральнікам гульнявога кантэнту і пастаўшчыком мастацкіх рашэнняў у Кітаі, удзельнічаючы ў мастацкім вытворчасці многіх вядомых гульняў, у тым ліку «APEX Legends», «Final Fantasy XV» і «Forza» , якая назапасіла багаты галіновы вопыт.
ЧыстаяСфера дзейнасці ўключае, але не абмяжоўваецца імі, паслугі па сумеснай распрацоўцы і наладжванні, паслугі па захопе руху, паслугі па 2D-мастацкаму дызайну, паслугі па 3D-мастацкаму дызайну, паслугі па анімацыі 3D-персанажаў, паслугі па вытворчасці 3D-сканавання і паслугі па дызайне ўзроўняў і г.д.
Чыстаявыкарыстоўвае перадавыя інструменты і высакаякасныя тэхналогіі для прадастаўлення кліентам комплексных паслуг ад стадыі канцэпцыі да канчатковага прадукту.
У будучыні,Чыстаябудзе працягваць быць арыентаваным на кліента і прадастаўляць інавацыйныя візуальныя рашэнні для гульняў. Мы лічым, што дзякуючы інавацыйным тэхналогіям і правераным паслугам высокай якасці,Чыстаяпавялічыць каштоўнасць для кожнага партнёра і ўнесці свой уклад у росквіт гульнявой індустрыі.
Для атрымання дадатковай інфармацыі, калі ласка, наведайце нашафіцыйны сайт: https://www.sheergame.net/
Па пытаннях дзелавога супрацоўніцтва звяртайцеся па электроннай пошце:info@sheergame.com
Час публікацыі: 24 верасня 2024 г