12-ы Саміт па знешнім развіцці (XDS) паспяхова прайшоў у Ванкуверы, Канада, з 3 па 6 верасня 2024 года. Саміт, арганізаваны вядомай міжнароднай арганізацыяй у гульнявой індустрыі, стаў адным з самых уплывовых штогадовых мерапрыемстваў у сусветнай гульнявой індустрыі.
XDS упершыню адбыўся ў 2013 годзе і з'яўляецца міжнароднай падзеяй для ўсёй гульнявой індустрыі. Яна ў асноўным была сканцэнтравана на каштоўным нетворкінгу паміж пастаўшчыкамі паслуг і распрацоўшчыкамі ў галіне мастацтва, анімацыі, аўдыё, праграмнай інжынерыі, лакалізацыі і іншых аспектаў. Яна сабрала сотні ўдзельнікаў з розных рэгіёнаў і краін, такіх як Еўропа, Паўночная Амерыка і Азія. Сярод удзельнікаў былі распрацоўшчыкі гульняў, пастаўшчыкі аўтсорсінгавых паслуг, спецыялісты, дэлегацыі з некаторых рэгіёнаў/краін і прадаўцы ў галіне медыя, кіно, тэлебачання і анімацыі.
XDS забяспечыла ім платформу для абмену ведамі і меркаваннямі ў галіне, што таксама дало магчымасці для наладжвання супрацоўніцтва.

Важнасць саміту XDS відавочная для індустрыі знешніх распрацовак. Ён не толькі дае прадпрыемствам платформу для дэманстрацыі сваіх моцных бакоў, але і дае каштоўную магчымасць атрымаць уяўленне пра будучыню галіны і пазнаёміцца з партнёрамі.
У апошнія гады хуткае развіццё тэхналогій штучнага інтэлекту (ШІ) аказала глыбокі ўплыў на розныя галіны прамысловасці, і гульнявая індустрыя не стала выключэннем.На сесіях XDS асаблівая ўвага таксама была нададзена ўплыву тэхналогій штучнага інтэлекту на бягучую сітуацыю і будучае развіццё пастаўшчыкоў гульнявых сэрвісаў.

Як прэміяльная азіяцкая кампанія па аўтсорсінгу гульняў,Чыстаявылучаўся на саміце. Падчас саміту XDS,Чыстаяправяла паглыблены абмен меркаваннямі з глабальнымі партнёрамі, актыўна вывучала магчымасці супрацоўніцтва і прадэманстравала прафесійны ўзровень кампаніі ў сумеснай распрацоўцы і паслугах па стварэнні гульняў міжнародным партнёрам-распрацоўшчыкам гульняў.
Дзякуючы выдатным магчымасцям дызайну гульнявога мастацтва, моцнай вытворчай магутнасці і пастаянна высокаму ўзроўню абслугоўвання,Чыстаяпаспяхова прыцягнуў распрацоўшчыкаў гульняў з рознымі стылямі і патрабаваннямі ў індустрыі і актыўна абмеркаваў з імі некаторыя намеры будучага супрацоўніцтва.
З таго часуЧыстаяЗаснаваная ў Чэнду ў 2005 годзе, кампанія стала вядучым стваральнікам кантэнту для гульнявога мастацтва і пастаўшчыком мастацкіх рашэнняў у Кітаі, удзельнічаючы ў мастацкай вытворчасці многіх вядомых гульняў, у тым ліку «APEX Legends», «Final Fantasy XV» і «Forza», і назапасіла багаты вопыт у галіне.
ЧыстаяСфера дзейнасці ўключае, але не абмяжоўваецца, паслугамі сумеснай распрацоўкі і кастомізацыі, паслугамі па вытворчасці захопу руху, паслугамі 2D-арт-дызайну, паслугамі 3D-арт-дызайну, паслугамі 3D-анімацыі персанажаў, паслугамі па вытворчасці 3D-сканавання і паслугамі па дызайне ўзроўняў і г.д.
Чыстаявыкарыстоўвае перадавыя інструменты і высакаякасныя тэхналогіі, каб прадастаўляць кліентам комплексныя паслугі ад этапу распрацоўкі канцэпцыі да канчатковага прадукту.
У будучыні,Чыстаябудзе працягваць арыентавацца на кліента і прапаноўваць інавацыйныя візуальныя рашэнні для гульняў. Мы лічым, што дзякуючы інавацыйным тэхналогіям і правераным высакаякасным паслугам,Чыстаямаксімальна павялічыць каштоўнасць для кожнага партнёра і будзе спрыяць росквіту гульнявой індустрыі.
Для атрымання дадатковай інфармацыі, калі ласка, наведайце нашафіцыйны вэб-сайт: https://www.sheergame.net/
Па пытаннях дзелавога супрацоўніцтва звяртайцеся па электроннай пошце:info@sheergame.com
Час публікацыі: 24 верасня 2024 г.