• банэр_навін

Навіны

"BONELAB" дасягнуў адзнакі ў 1 мільён долараў менш чым за гадзіну

У 2019 годзе распрацоўшчык гульняў VR Stress Level Zero выпусціў «Boneworks», які быў прададзены накладам 100 000 копій і сабраў 3 мільёны долараў за першы тыдзень.Гэтая гульня валодае дзіўнай свабодай і інтэрактыўнасцю, якая паказвае магчымасці VR-гульняў і прыцягвае гульцоў. 30 верасня 2022 г. «Bonelab», афіцыйны працяг «Boneworks», быў афіцыйна выпушчаны на платформах Steam і Quest.Продажы «Bonelab» дасягнулі 1 мільёна долараў на працягу гадзіны пасля выхаду, стаўшы самай хутка прадаванай гульнёй, якая дасягнула гэтай лічбы ў гісторыі Quest.

Што гэта за гульня «Bonelab»?Чаму Bonelab можа дасягнуць такіх дзіўных вынікаў?

 

ggsys001

 

1.Boneworks маеa велізарная колькасць лаяльных гульцоў, і ўсё ў гульні інтэрактыўна. Гульня распрацавана з фізічнымі законамі, якія амаль ідэнтычныя рэальнасці.Гульня заахвочвае гульцоў выкарыстоўваць любы падыход, які яны могуць прыдумаць для ўзаемадзеяння з прадметамі ў сцэне.Калі вы возьмеце ручкі VR і ўвойдзеце ў гульню, вы хутка ўбачыце, што любы прадмет у гульні можна гуляць, няхай гэта будзе зброя або рэквізіт, сцэна або вораг.

2. Сцэны і героі ёсцьбольш разнастайным, і ёсць больш магчымасцейдаследаваць. Папулярнасць «Boneworks» тлумачыцца тым, што ў гульні ёсць унікальны фізічны механізм, светапогляд і стыль апавядання.Гэтыя унікальныя магчымасці былі перанесены і мадэрнізаваны ў «Bonelab».У параўнанні з папярэдняй працай, сцэны ў «Bonelab» уключалі больш даследаванняў падзямелля, тактычных эксперыментаў, каб назваць некалькі.Багатыя сцэны і пастаянна змяняюцца стылі прыцягваюць гульцоў даследаваць гульню.

«Bonelab» прымяніла «сістэму аватараў», якая дазваляе гульцам наладжваць свой знешні выгляд і цела ў гульні.Кантэнт, настроены гульцом, будзе адпавядаць фізічным законам, якія ўплываюць на ўвесь гульнявы ​​працэс і вопыт гульца.Напрыклад: у гульні аддача менш уплывае на гульца з большым целаскладам, і стрэльба будзе мець меншы рух уверх пры стральбе.Акрамя таго, падчас бегу гулец будзе рухацца павольней.

3. Узаемадзеянню няма мяжы,ісвабода становіцца крылом VR-гульняў.Гледзячы на ​​папулярныя VR-гульні апошніх гадоў, вы выявіце, што высокі ўзровень віртуальнай свабоды і моцная інтэрактыўнасць, здаецца, з'яўляюцца агульнымі характарыстыкамі.Рэалістычныя сцэнарыі і багаты інтэрактыўны кантэнт вельмі папулярныя сярод гульцоў.

У гульнявым жанры VR вялікую долю займаюць гульні-сімулятары.З унікальнымі правіламі гульні VR-гульні адрозніваюцца высокім узроўнем уцягнутасці, інтэрактыўнасці і свабоды, што забяспечвае імгненны гульнявы ​​​​досвед для гульцоў.Акрамя таго, высокая інтэрактыўнасць і свабода ў гульнях таксама спрыяюць гульцам ствараць свае ўласныя прывабныя відэа, такія як «жывыя трансляцыі гульні».

Прайшло ўсяго менш за месяц з моманту выхаду «Bonelab».Гісторыя толькі пачалася!


Час публікацыі: 20 кастрычніка 2022 г