• навінавы_банер

Навіны

Сусветная аўдыторыя гульняў дасягнула 3,7 мільярда чалавек, і амаль палова людзей на гэтай планеце гуляе ў гульні.

Згодна з аглядам рынку гульняў, апублікаваным DFC Intelligence (скарочана DFC) на гэтым тыдні, у свеце налічваецца 3,7 мільярда гульцоў.

图片1

Гэта азначае, што глабальная аўдыторыя гульняў набліжаецца да паловы насельніцтва свету, аднак DFC таксама адзначае, што існуе відавочная розніца паміж «гульнявой аўдыторыяй» і «рэальнымі спажыўцамі гульняў». Колькасць асноўных спажыўцоў гульняў складае толькі каля 10% ад 3,7 мільярда. Акрамя таго, гэтыя 10% неабходна далей падзяліць, каб вызначыць рэальны мэтавы рынак спажыўцоў канкрэтных катэгорый гульнявых прадуктаў.

DFC паказвае, што ў свеце налічваецца каля 300 мільёнаў «спажыўцоў, арыентаваных на абсталяванне», якія купляюць кансолі або ПК спецыяльна для гульняў. Апытанне DFC таксама паказвае, што сярод групы «спажыўцоў, арыентаваных на абсталяванне», «спажыўцы кансольных гульняў» у асноўным сканцэнтраваны ў Паўночнай Амерыцы і Еўропе. У параўнанні з групамі спажыўцоў кансольных і камп'ютэрных гульняў, групы спажыўцоў мабільных гульняў ёсць амаль па ўсім свеце, і DFC лічыць, што яны «лепш прадстаўляюць асноўных спажыўцоў сусветнага рынку гульняў».

图片2

«Ператварэнне «спажыўца гульняў толькі на тэлефоне» ў «спажыўца гульняў на кансолях або ПК» (спажыўца, арыентаванага на абсталяванне) — гэта значная магчымасць пашырэння рынку спажыўцоў для гульнявых кампаній», — адзначыла DFC. Аднак DFC паказвае, што гэта будзе няпроста. У выніку большасць гульнявых кампаній у першую чаргу сканцэнтраваны на асноўных спажыўцах. Як толькі з'явіцца магчымасць, яны зробяць усё магчымае, каб пашырыць свой бізнес гульняў на кансолях або ПК і павялічыць долю «спажыўцоў, арыентаваных на абсталяванне», з найбольш моцнымі пакупкамі...»

Як выдатны партнёр вядучых сусветных распрацоўшчыкаў гульняў, Sheer Game заўсёды імкнецца прадастаўляць кліентам найлепшыя гульнявыя рашэнні і дапамагаць распрацоўшчыкам гульняў дасягаць найлепшых вынікаў у гульнях. Sheer Game цвёрда пераканана, што толькі адсочваючы і разумеючы новыя распрацоўкі ў сусветнай гульнявой індустрыі ў рэжыме рэальнага часу, яна можа хутчэй абнаўляць свае тэхналогіі і лепш абслугоўваць кожнага кліента Sheer Game.


Час публікацыі: 21 красавіка 2023 г.