• банэр_навін

Навіны

Сусветная гульнявая аўдыторыя дасягнула 3,7 мільярда, і амаль палова людзей на планеце гуляе ў гульні

Згодна з аглядам спажывецкага рынку гульняў, апублікаваным DFC Intelligence (скарочана DFC) на гэтым тыдні, у цяперашні час ва ўсім свеце 3,7 мільярда геймераў.

图片1

Гэта азначае, што глабальная гульнявая аўдыторыя набліжаецца да паловы сусветнага насельніцтва, аднак DFC таксама адзначае, што адначасова існуе відавочная розніца паміж «гульнявой аўдыторыяй» і «рэальнымі спажыўцамі гульняў».Колькасць асноўных спажыўцоў гульняў складае каля 10% ад 3,7 мільярда.Акрамя таго, гэтыя 10% неабходна дадаткова падзяліць, каб вызначыць рэальны мэтавы спажывецкі рынак пэўных катэгорый гульнявых прадуктаў.

DFC паказвае, што ва ўсім свеце налічваецца прыкладна 300 мільёнаў «спажыўцоў, якія кіруюцца абсталяваннем», якія купляюць кансолі або ПК спецыяльна для гульняў.Апытанне DFC таксама паказвае, што сярод групы «спажыўцоў апаратнага забеспячэння» «спажыўцы кансольных гульняў» у асноўным сканцэнтраваны ў Паўночнай Амерыцы і Еўропе.У параўнанні з групамі спажыўцоў кансольных і камп'ютэрных гульняў, групы спажыўцоў мабільных гульняў прадстаўлены амаль па ўсім свеце, і DFC лічыць, што яны "лепш прадстаўляюць асноўных спажыўцоў сусветнага гульнявога рынку".

图片2

«Абнаўленне «гульнявога спажыўца толькі на тэлефоне» да «гульнявога спажыўца на кансолі або ПК» (апаратнага спажыўца) з'яўляецца значнай магчымасцю пашырэння спажывецкага рынку для гульнявых кампаній», - адзначыў DFC.Аднак DFC паказвае, што гэта будзе няпроста.У выніку большасць гульнявых кампаній арыентуюцца ў першую чаргу на асноўных спажыўцоў.Як толькі з'явіцца магчымасць, яны зробяць усё магчымае, каб пашырыць свой бізнес з гульнямі для кансоляў або ПК і павялічыць долю «спажыўцоў, якія кіруюцца апаратным забеспячэннем» з самымі моцнымі пакупкамі...»

З'яўляючыся выбітным партнёрам вядучых сусветных распрацоўшчыкаў гульняў, Sheer Game заўсёды імкнецца прадастаўляць кліентам найлепшыя гульнявыя рашэнні і дапамагаць распрацоўшчыкам гульняў дасягнуць канчатковага класнага гульнявога выніку.Sheer Game цвёрда верыць, што толькі адсочваючы і ўсведамляючы новыя падзеі ў сусветнай гульнявой індустрыі ў рэжыме рэальнага часу, яна зможа хутчэй рэалізаваць абнаўленне тэхналогій і лепш абслугоўваць кожнага кліента Sheer Game.


Час публікацыі: 21 красавіка 2023 г